#Brands #Spiele #Check – Escape Room News Center (#ERNC): »Madhouse« bei »#Fluchtgefahr« #Bonn
#Lippstadt, 22. März 2026
Die 1. Station am Samstag, 21. März 2026, war »#Madhouse« bei »Fluchtgefahr 🔗« in Bonn. Einer von 3 neuen Räumen eines Anbieters, auf den ich nicht erst seit dem #Interview mit Jochen Richartz sehr gespannt war.
Nachdem wir herzlich von Ann Christin begrüßt wurden, übernahm dann unsere Spielleiterin, die uns auf unsere Mission vorbereitete.
Immer mehr Menschen verschwanden im Umfeld der alten Nervenheilanstalt am Rande der Stadt. Für uns als junge aufstrebende Journalisten Grund genug, das Gebäude genauer unter die Lupe zu nehmen.
Doch einiges ging dabei schief, wir wurden gefangen genommen, getrennt und in Zellen gesperrt. Ab hier ging dann unser Abenteuer los.
Zunächst einmal galt es natürlich, die Zellen zu verlassen und die Gruppe zu vereinen, was uns sehr schnell gelang. Noch schneller wurde uns dann klar, dass es nur Aufklärung in diesem Fall gäbe, wenn wir uns Zugang zum #Labor verschaffen könnten.
Hier konnten wir uns beim Recherchieren auf unseren journalistischen Spürsinn verlassen. Es galt, Dinge zu finden, zu analysieren und die Erkenntnisse anzuwenden, um sich so tiefer und tiefer im Gebäude vorzuarbeiten. Die Größe dieses Escape Rooms ist dabei tatsächlich erstaunlich und hätte man sich auch so im Vorfeld nicht gedacht. Immer, wenn man denkt, das müsste es nun gewesen sein, folgt dann noch ein weiterer Raum. Das ist wirklich gut gemacht.
Rund um die verschwundenen Personen ergab sich für uns eine spannende Ermittlungsarbeit, wo Datensätze verglichen und ausgewertet werden mussten, um dann die Erkenntnisse an anderer Stelle anzuwenden.
In unserer Gruppe »Die Siedler von Dominion« in der Besetzung Christine, Walli, Jürgen und meiner Wenigkeit ergab sich dabei ein sehr schönes Teamwork. Aufgaben konnten gut untereinander aufgeteilt werden und mit einer guten Kommunikation gelang es uns, die entsprechenden Daten auch zu filtern.
»Madhouse« ist für eine Spielerzahl von 2 bis 6 Personen ausgelegt. Optimal finde ich persönlich eine Gruppengröße von 3 bis 4 Mitgliedern.
Zum Ende hin wurde die Rätselstruktur des Raumes auch noch durch einige Aufgaben erweitert. Ohne zu viel zu spoilern kann ich zumindest verraten, dass dieses Abenteuer dann für den einen oder die andere noch mal zu einer persönlichen Angelegenheit wurde.
Nach 58 Minuten hatten wir dann die Geheimnisse rund um die mysteriöse Nervenheilanstalt gelöst. Hinter uns lag ein abwechslungsreiches und spannendes Abenteuer, das sogar für den einen oder anderen Schreckmoment sorgte.
Aufgrund der breiten Palette an Rätsel und Aufgaben, war für die gesamte Gruppe jederzeit einiges zu tun und man hatte gerade zum Schluss das Gefühl, dass es mit der Zeit langsam knappwird.
#NOW #KWS #ROSA #OWL #GT #GGC #GOGREENCHALLENGE #ERNC





























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